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Tetris, le jeu qui vient de l'URSS et révolutionne le gaming

La RĂ©daction


 Tetris est un jeu vidĂ©o de puzzle conçu par l'ingĂ©nieur soviĂ©tique AlekseĂŻ Pajitnov Ă  partir de  sur Elektronika 60. Lors de la crĂ©ation du concept, Pajitnov est aidĂ© de Dmitri Pavlovski et Vadim Guerassimov pour le dĂ©veloppement. Le jeu est Ă©ditĂ© par plusieurs sociĂ©tĂ©s au cours du temps, Ă  la suite d'une guerre pour l'appropriation des droits Ă  la fin des annĂ©es 1980. Le dĂ©roulement prĂ©cis du dĂ©veloppement et des premiĂšres commercialisations est encore dĂ©battu dans les annĂ©es 2010. AprĂšs une exploitation importante par Nintendo, les droits appartiennent depuis 1996 Ă  la sociĂ©tĂ© The Tetris Company.

Tetris met le joueur au dĂ©fi de rĂ©aliser des lignes complĂštes en dĂ©plaçant des piĂšces de formes diffĂ©rentes, les tĂ©trominos, qui dĂ©filent depuis le haut jusqu'au bas de l'Ă©cran. Les lignes complĂ©tĂ©es disparaissent tout en rapportant des points et le joueur peut de nouveau remplir les cases libĂ©rĂ©es. Le jeu n'a pas de fin : le joueur perd la partie lorsqu'un tĂ©tromino reste bloquĂ© en haut. Il doit donc rĂ©sister le plus longtemps Ă  la chute continue des tĂ©trominos, afin de rĂ©aliser le meilleur score. Dans le cas d'une partie Ă  plusieurs, le but est de rĂ©sister plus longtemps que son adversaire, sachant qu'il est possible de s'envoyer des malus en rĂ©alisant des combinaisons de lignes. Selon le journaliste Bill Kunkel, « Tetris rĂ©pond parfaitement Ă  la dĂ©finition du meilleur en matiĂšre de jeu : une minute pour l'apprendre, une vie entiĂšre pour le maĂźtriser ».

BĂąti sur des rĂšgles simples et exigeant intelligence et adresse, il est considĂ©rĂ© comme un des grands classiques de l'histoire du jeu vidĂ©o aux cĂŽtĂ©s de PongSpace Invaders ou encore Pac-Man. Le jeu est adaptĂ© sur la plupart des supports de jeu, aussi bien sur ordinateurs que sur consoles de jeux et tĂ©lĂ©phones mobiles. Certaines versions apportent des variantes comme un affichage 3D, un systĂšme de rĂ©serve ou encore du jeu multijoueur.

En 2010, Tetris compte plus de 170 millions d'exemplaires vendus dans le monde depuis 1984. Disponible sur plus de 65 plates-formes, sa version la plus mĂ©morable est sur Game Boy, avec 30 260 000 unitĂ©s Ă©coulĂ©es. Dans le mĂȘme temps, en , il est annoncĂ© que la franchise a atteint plus de 425 millions de tĂ©lĂ©chargements (en comptant les tĂ©lĂ©chargements non payants) sur tĂ©lĂ©phone mobile depuis 2005.

Tetris est ancrĂ© dans la culture populaire et sa notoriĂ©tĂ© dĂ©passe celle de la sphĂšre vidĂ©oludique, avec des imitations du jeu sur des bĂątiments, de nombreuses reprises du thĂšme original ou encore des costumes de tĂ©trominos. Le jeu fait Ă©galement l'objet de diffĂ©rents travaux de recherches : plusieurs universitaires ont analysĂ© sa complexitĂ© thĂ©orique, alors que d'autres ont montrĂ© les effets sur le cerveau aprĂšs une session de jeu, notamment l'effet Tetris.

Src: Wikipedia

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